====== env_zoom ======
Point_Entity: Kontrolliert die Sicht des Spielers. Sehr hilfreich für Zoom-Effekte, bei denen die Sicht des Spielers eingegrenzt sein soll, oder für Fernglas-Simulationen o.ä.

===== Properties =====
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:targetname|Name]]**
  * **Seconds to reach target** - Standard: 1.0 - Zeit in Sekunden, bevor der Zoomvorgang abgeschlossen ist
  * **Target FOV** - Standard: 75 - Die Sicht des Spielers wird zu diesem Wert geändert, solange es aktiv ist

===== Flags =====
  * **Allow Suit Zoom** - Standard: OFF

===== Inputs =====
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#kill|Kill]] **
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#KillHierarchy|KillHierarchy]] **
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#AddOutput|AddOutput]] **
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#FireUser|FireUser*]] **
  * **Zoom** -  Aktiviert den Effekt.
  * **UnZoom** -  Deaktiviert den Effekt.

===== Outputs =====
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:io#OnUser|OnUser*]]** 
===== Bemerkungen =====
Keine.