====== env_texturetoggle ====== Point_Entity: Dieses Entity erlaubt es, die Materialien auf anderen Brushes zu ändern. ===== Properties ===== * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:targetname|Name]]** * **Target Brushes** - Zielbrushes, bei denen man die Textur ändern will. ===== Flags ===== keine. ===== Inputs ===== * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#kill|Kill]] ** * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#KillHierarchy|KillHierarchy]] ** * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#AddOutput|AddOutput]] ** * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#FireUser|FireUser*]] ** * **IncrementTextureIndex** - Erhöt die Textur Frame (FIMXE) des Zielbrushes um eins. * **SetTextureIndex** - Ändert den Textur Frame zu dem angegeben Index. ===== Outputs ===== * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:io#OnUser|OnUser*]]** ===== Bemerkungen ===== Keine.