====== env_splash ======
Dieses Entity erzeugt Wasserspritzer um den Ursprung des Entities. Point_Entity

===== Properties =====
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:targetname|Name]]**
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:angle|Pitch Yaw Roll]]**
  * **Scale of the Splash** - Standard: 8.0

===== Flags =====
  * **Automatically find water surface (place entity above water)** - default: OFF - Ist diese Flag aktiviert, wird automatisch Wasser in der Umgebung gesucht. Das Entity deplaziert sich dann.
  * **Diminish with depth (diminished completely in 10 feet of water)** - default: ON 

===== Inputs =====
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#kill|Kill]] **
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#KillHierarchy|KillHierarchy]] **
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#AddOutput|AddOutput]] **
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#FireUser|FireUser*]] **
  * **Splash** - Erstellt den Wasserspritzer.


===== Outputs =====
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:io#OnUser|OnUser*]]** 

===== Bemerkungen =====
Keine.