====== env_spark ======
Point_Entity: Dieses Entity erstellt Funken an seinem [[glossar:origin]].

===== Properties =====
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:targetname|Name]]**
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:Parent]]**
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:angle|Pitch Yaw Roll]]**
  * **Max Delay** - Standard: 0 - Größter Zeitunterschied zwischen den einzelnen Funken (in Sekunden)
  * **Magnitude** - Die Größe der Funken.
    * Small
    * Medium
    * Large
    * Huge 
  * **Spark Trail Length** - Die Größe der Spur, die die Funken hinterlassen.
    * Short
    * Medium
    * Long 

===== Flags =====
  * **Start ON** - default: OFF - Funken sprühen von Anfang an.
  * **Glow**- default: OFF - Erzeugt einen größeren Halo um die Funkenstelle.
  * **Silent** - default: OFF - Funken geben kein Geräusch von sich.
  * **Directional** - default: OFF - Die Funken sprühen in eine bestimmte Richtung.


===== Inputs =====
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#kill|Kill]] **
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#KillHierarchy|KillHierarchy]] **
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#AddOutput|AddOutput]] **
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#FireUser|FireUser*]] **
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:parent]]**
  * **StartSpark**  - Startet den Funkenflug.
  * **StopSpark** - Stoppt den Funkenflug.
  * **ToggleSpark**  - Wechselt zwischen Starten/Stoppen hin und her.
  * **SparkOnce**  - Der Funkenflug findet nur einmal statt.

===== Outputs =====
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:io#OnUser|OnUser*]]** 

===== Bemerkungen =====
Keine.