====== env_smokestack ======
Point_Entity: Erzeugt einen konstanten Strahl von Rauch. 

**Hinweis**: Man kann auch noch [[half-life 2:entities:env_particlelight]] platzieren um schönes Licht auf die Partikel zu bringen.


===== Properties =====
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:targetname|Name]]**
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:angle|Pitch Yaw Roll]]**
  * **Initial State** - Ausgangssituation des Entiy.
    * Off
    * On 
  * **Spread at the base** - Standard: 20 - Anzahl der Abweichungen innerhalb den Origin des Entities.
  * **Spread Speed** - Standard: 15 - Anzahl der Abweichung in der Geschwindigkeit der Partikel.
  * **Speed** - Standard: 30 -  Geschwindigkeit der Partikel
  * **Particle start** - Standard: 20 - Größe der Rauchpartikel wenn sie entstanden sind
  * **Particle end size** - Standard: 30 - Endgröße der Rauchpartikel
  * **Emission rate** - Standard: 20 - Die Frequenz, mit der die Partikel pro Sekunde entstehen.
  * **Length of smoke trail** - Standard: 180 - Länge der Rauchspur. Die Lebensdauer der Partikel ist abhängig von diesem Wert.
  * **Wind X/Y Angle** - Standard: 0 - Bestimmt die Wind-Richtung.
  * **Wind Speed** - Die Stärke des Windes.
  * **Particle material** - Standard: particle/SmokeStack.vmt - Material der Partikel.
  * **Twist** - Standard: 0 - Angabe in Grad, wieviel sich die Partikel um ihren Ursprung drehen
  * **Base Color (R G B)** - Standard: 255 255 255 - Grundfarbe der Partikel
  * **Translucency** - Standard: 255  - Transparenz der Partikel (0 = total durchsichtig / 255 = total undurchsichtig)
  * **Roll**

===== Flags =====
keine.

===== Inputs =====
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#kill|Kill]] **
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#KillHierarchy|KillHierarchy]] **
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#AddOutput|AddOutput]] **
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#FireUser|FireUser*]] **
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:Parent]]**
  * **TurnOn**  - Aktiviert die Rauchspur.
  * **TurnOff** - Deaktiviert die Rauchspur.
  * **Toggle**  - Wechselt zwischen ''an'' und ''aus'' hin und her.
  * **JetLength** - Ändert die Länge der Rauchspur.
  * **Rate** - Ändert die Frequenz, mit der die Partikel pro Sekunde entstehen.
  * **Speed** - Ändert die Geschwindigkeit der Partikel.
  * **SpreadSpeed** - Anzahl der Abweichung in der Geschwindigkeit der Partikel.

===== Outputs =====
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:io#OnUser|OnUser*]]** 

===== Bemerkungen =====
Keine.