====== env_particlelight ======
Point_Entity: Erzeugt einen Lichteffekt, welches Partikelsysteme beeinträchtigt.

===== Properties =====
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:targetname|Name]]** (Kein Standard! Muss manuell eingetragen werden)
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:Parent]]**
  * **Color** - Standard : 255 0 0 - Die Farbe, die von dem Lichteffekt abgeben wird
  * **Intensity**  - Standard: 5000 - Intensität des Effekts.
  * **Directional** -  Wenn ''Yes'' , wird auf jedem Partikel Bump-Mapping benutzt.
    * No
    * Yes 
  * **Particle System** - Name des [[source:entities:env_smokestack]], das dieses Licht beeinträchtigen soll


===== Flags =====
keine.

===== Inputs =====
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:Parent]]**

===== Outputs =====
keine.

===== Bemerkungen =====
Keine.