====== env_lightglow ====== Point_Entity: Erzeugt einen Leucht- oder Blendeffekt. Wird am häufigsten bei Lichtquellen benutzt. ===== Properties ===== * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:targetname|Name]]** * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:Parent]]** * **HDR Color Scale** * **Color (R G B)** - Standard: 255 255 255 - Farbe des Effekts. * **Vertical Size** - Standard: 30 - Vertikale Größe. * **Horizontal Size** - Standard: 30 - Horizontale Größe. * **Minimum Distance** - Standard : 500 - Die kleinste Entfernung, bei dem der Effekt nicht mehr zu sehen ist. * **Maximum Distance** - Standard: 2000 - Die größtte Entfernung, bei dem der Effekt voll zu sehen ist. * **Outer Maximum Distance** - Standard: 0 - Wenn größer als die **Maximum Distance**, ist das der Punkt, an dem der Effekt nicht mehr zu sehen ist. * **Glow Proxy Geometry Size** - Standard: 2.0 - Größe des Effekts. ===== Flags ===== * **Visible only from front** - default: OFF ===== Inputs ==== * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#kill|Kill]] ** * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#KillHierarchy|KillHierarchy]] ** * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#AddOutput|AddOutput]] ** * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#FireUser|FireUser*]] ** * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:parent]]** * **Color** - Ändert die Farbe des Effekts (RGB-Wert) ===== Outputs ===== * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:io#OnUser|OnUser*]]** ===== Bemerkungen ===== Keine.