====== env_explosion ======
Mit diesem Entity lassen sich Explosionen erstellen.

===== Properties =====
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:targetname|Name]]**
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:Parent]]**
  * **Magnitude** - Dieser Wert gibt den maximalen Schaden an, den die Explosion verursachen kann. Lässt man den Key "Radius Override" leer, steuert dieser Wert gleichzeitig den maximalen Radius der Explosion.
  * **Radius Override** - Hier kann man den Radius in dem sich die Explosion auswirkt angeben. Lässt man diesen Key leer, wird der Radius entsprechend des Schadens ermittelt.
  * **Fireball Sprite** - Hier kann man das Sprite auswählen, dass den Feuerball der Explosion darstellen soll.
  * **Render Mode** - Eine Reihe unterschiedlicher [[half-life:entities:rendermodes|Render-Modi]]


===== Flags =====
  * **No Damage** - Die Explosion verursacht keinen Schaden.
  * **Repeatable** - Das env_explosion lässt sich mehrfach triggern.
  * **No Fireball** - Die Explosion beinhaltet keinen Feuerball.
  * **No Smoke** - Die Explosion erzeugt keinen Rauch.
  * **No Decal** - Die Explosion verursacht keinen Brandfleck-[[half-life2:glossar:decal|Decal]] auf dem Boden.
  * **No Sparks** - Die Explosion beinhaltet keine Funken.
  * **No Sound** - Die Explosion verläuft geräuschlos, also ohne Knall.
  * **Random Orientation** -
  * **No Fireball Smoke** - Der Feuerball der Explosion hinterlässt keinen Rauchball.
  * **No particles** - Aus der Explosion kommen keine Feuerpartikel geschossen.
  * **No DLights** - Die Explosion verursacht kein dynamisches Licht.
  * **Don't clamp min** -
  * **Don't clamp max** -

===== Inputs =====
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#kill|Kill]] **
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#KillHierarchy|KillHierarchy]] **
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#AddOutput|AddOutput]] **
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#FireUser|FireUser*]] **
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:parent]]**
  * **Explode** - Über diesen Input wird das env_explosion getriggert, die Explosion ausgelöst.


===== Outputs =====
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:io#OnUser|OnUser*]]** 
===== Bemerkungen =====
Keine.