====== env_embers ======
Point_Entity: Mit diesem Entity könnt ihr fliegende Asche erstellen.

===== Properties =====
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:targetname|Name]]**
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:Parent]]**
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:angle|Pitch Yaw Roll]]**
  * **Ember type**
    * Normal
    * Smooth Fade
    * Pulled 
  * **Density** - Anzahl der Partikel pro Sekunde (Standard: 50)
  * **Particle Lifetime** - Zeit in Sekunden, wie lange die Asche angezeigt wird
  * **Particle Speed** - Geschwindigkeit der einzelnen Partikel
  * **Ember Color** -  (R G B) Farbe der Partikel (RGB-Wert)

===== Flags =====
  * **Start On** - Standard: OFF
  * **Toggle** - Standard: OFF 

===== Inputs ====
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#kill|Kill]] **
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#KillHierarchy|KillHierarchy]] **
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#AddOutput|AddOutput]] **
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#FireUser|FireUser*]] **
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:parent]]**

===== Outputs =====
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:io#OnUser|OnUser*]]** 

===== Bemerkungen =====
Keine.