====== trigger_portal_cleanser ======
Brush_Entity: Löst bei Berührung alle Portale auf.

===== Properties =====
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:parent|Parent]]**
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:targetname|Name]]**
  * **Origin (X Y Z)**
  * **Start Disabled** - Standard: No
  * **Global Entity Name**
  * **Filter name**

===== Flags =====
  * **Disabled**

===== Inputs =====
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:io#AddOutput|AddOutput]]**
  * **Clearparent**
  * **Disable** - Deaktiviert das Entity
  * **Enable** - Aktiviert das Entity
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:io#FireUSer|FireUSer*]]**
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:io#Kill|Kill]]**
  * **KillHirachy**
  * **SetParent**
  * **SetParentAttachment**
  * **SetParentAttachmentMaintainOffset**
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:io#Toggle|Toggle]]**

===== Outputs =====
  * **OnDissolve**
  * **OnDissolveBox**
  * **OnEndTouch**
  * **OnEndTouchAll**
  * **OnFizzle**
  * **OnStartTouch**
  * **OnStartTouchAll**
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:io#OnUser|OnUser*]]**

===== Bemerkungen =====
Keine.