====== func_weight_button ====== Brush_Entity: Ein Knopf, der durch ein bestimmtes Gewicht aktiviert wird. ===== Properties ===== * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:targetname|Name]]** * **Amount of weight required before this button activates.** ===== Flags ===== Keine. ===== Inputs ===== * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:io#AddOutput|AddOutput]]** * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:io#FireUser|FireUser*]]** * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:io#Kill|Kill]]** * **KillHirachy** ===== Outputs ===== * **OnPressed** * **OnReleased** * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:io#OnUser|OnUser*]]** ===== Bemerkungen ===== Keine.