====== func_portal_detector ======
Brush_Entity: Ein Entity, dass einen Output feuert wenn ein Portal darauf platziert wird.

===== Properties =====
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:targetname|Name]]**
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:parent|Parent]]**
  * **Portal pair ID that it detects** - Standard: 0

===== Flags =====
  * **Start inactive** - Standard: Off

===== Inputs =====
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:io#AddOutput|AddOutput]]**
  * **Clearparent**
  * **Disable** - Deaktiviert das Entity
  * **Enable** - Aktiviert das Entity
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:io#FireUser|FireUser*]]**
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:io#Kill|Kill]]**
  * **KillHirachy**
  * **SetParent**
  * **SetParentAttachment**
  * **SetParentAttachmentMaintainOffset**
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:io#Toggle|Toggle]]**

===== Outputs =====
  * **OnStartTouchBothLinkedPortals**
  * **OnStartTouchLinkedPortal**
  * **OnStartTouchPortal1**
  * **OnStartTouchPortal2**
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:io#OnUser|OnUser*]]**

===== Bemerkungen =====
Keine.