====== Tür mit Riegel ====== ===== 1.Die Tür ===== [[source:entities:func_physbox]] Name: Door (//o.ä//) Mass Scale: 15 **Flags** müssen alle deaktiviert sein. ===== 2.Der Riegel ===== [[source:entities:func_physbox]] * **Mass Scale**: 8 Die Flags auf der Standardeinstellung belassen. ===== 3. phys_hinge ===== * **Entity 1**: door (''Name der Tür'') Aktiviert den Toggle Helpers dann setzt den [[source:entities:phys_hinge]] mit dem kleinen x auf die oberste Ecke der Tür. Dann zieht hier den kleinen Kreis im **(y/z)** Fenster bis zur untersten Ecke (parallel bleiben). ===== 4. Tipp ===== Vielleicht kann es bei euch sein das die Tür nach hinten aufgeht also nicht zum Riegel, dafür baut ihr ein kleinen Brush mit der Textur ''tools/toolsinvisible'' (aber nicht zu groß). \\ Am besten nicht bei dem [[source:entities:phys_hinge]] sonder gegenüber in der oberen ecke. So schaut es bei mir aus: \\ {{half-life_2:tutorials:tueren:door01.jpg}}