====== Trümmerwände ======

===== Der Einstieg =====

Wenn man so durch die Maps guckt, gibt es schon wirklich hässliche Wege, Trümmerwände zu erstellen. Einfach sehr detaillos irgendwas abgeclippt - Das muss nicht sein! 

Ihr baut eure Trümmerwände ungefähr so?
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{{half-life_2:tutorials:truemmerwaende:1.jpg}}
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Dann kann euch in diesem Tutorial geholfen werden, mehr Detail in eure Trümmer zu bringen!

===== Die Grundarchitektur =====

Baut euch die gewünschte Mauer und teilt sie in kleine Quadrate (-> **Clippen!** mit Hilfe des [[half-life:tutorials:die_hammer_werkzeuge#clipping_tool|Clipping Tools]] ). So wie hier:

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{{half-life_2:tutorials:truemmerwaende:2a.jpg}}
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Jetzt clippt ihr euch dort eure gewünschte Form rein (ich setze mal vorraus, dass die Benutzung des [[half-life:tutorials:die_hammer_werkzeuge#clipping_tool|Clipping Tools]] klar ist). Das kann entweder eine einfache Mauer sein oder ein Durchgang:
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{{half-life_2:tutorials:truemmerwaende:3a.jpg}}
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{{half-life_2:tutorials:truemmerwaende:3b.jpg}}
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===== Optimierung =====
Jetzt könnt ihr die überflüssigen/unbenutzten Quadrate so weit wie möglich löschen und durch einen Brush ersetzen:
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{{half-life_2:tutorials:truemmerwaende:4.jpg}}
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===== Details =====
Das sieht ja schon recht nett aus, zumindest besser als die erste Version. Doch irgendwas fehlt noch.

==== Displacements ====
Für den Schutt werden wir ein Displacement verwenden. Jetzt ist eure Fantasie gefragt. Ich habe die Textur ''concrete/concretefloor007'' benutzt

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{{half-life_2:tutorials:truemmerwaende:5a.jpg}}
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==== Models ====
Eine Sache fehlt noch: Passende Models von Stahlstreben oder ähnlichem, die aus der Wand herausgucken. Werft mal einen Blick in den **props_debris**-Ordner, dort findet ihr passende Sachen.



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{{half-life_2:tutorials:truemmerwaende:5b.jpg}}
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Somit könnt ihr in wenigen Minuten eure Wände anspruchsvoller gestalten, ohne ein Model machen zu müssen.