====== Logic_timer ======

Wollt ihr ein Licht oder ein Objekt jede bestimmte Zeit An bzw Aus gehen lassen? Oder wollt ihr zufällig alle paar Sekunden ein Sound abspielen lassen? - Dann seit ihr mit dem [[half-life_2:entities:logic_timer]] bedient. Dieses kleine Entity kann das alles.

===== Light Entity an/aus =====

Wenn ihr ein [[half-life_2:entities:light]]-Entity alle X Sekunden an bzw aus-schalten wollt, müsst ihr folgendes machen.

  - Setzt euer [[half-life_2:entities:light]]-Entity so wie ihr es euch vorgestellt habt. Wenn as anfangs aus sein soll, aktiviert die **Initially Dark** Flag.

  - Setzt nun das [[half-life_2:entities:logic_timer]]. Gebt bei **Refire Interval** die Zeit in Sekunden an. Wollt ihr das Ganze zufällig machen, benutzt die Werte **Minimum Random Interval** und **Maximum Random Interval**. 
  - Wechselt zu dem **Output**-Tab. Übernehmt die Einstellungen aus dem Bild: 

{{half-life_2:tutorials:der_logic_timer:ontimer.jpg}}
\\

Das Output **OnTimer** wird immer getriggert wenn die Zeit abgelaufen ist und triggert das **Toggle**-Input, welches den Status des Lichts hin und herschaltet.


<sub>(fügt weitere Beispiele hier ein, wie z.B zufälliger Sound etc..)</sub>



