====== "$refracttint" ======
"$refracttint" dient dazu, einem Shader z.b. mit einer Farbe blau zu färben.

====== Format / Erwarteter Parametertyp ======
    * [[source:materials:syntax:Farbvektor|Farbvektor]]
<code java>
"shader"
{
    // weitere Parameter
    "$refracttint" {R G B}
}
</code>

====== Bemerkungen ======
Dieser Parameter ist besonders nützlich wenn man einen Glasshader gebastelt hat und diesen nun nicht mit der Basetexture sondern nur über einen RGB Wert färbt.