====== Degenerate Faces ====== Du hast eine Fläche die keine Oberfläche ([[glossar:Face]]) besitzt, sprich du hast ein Dreieck und alle 3 [[glossar:Vertex|Vertices]] liegen aufeinander. Es reicht schon wenn 2 Eckpunkte von einem Dreieck aufeinander liegen. Geometrisch gesehen kann das nur zu einer Linie führen (2 Eckpunkte), wie wir Wissen hat eine Linie keine Fläche und so kommt dieser Fehler zustande. VRAD versucht dann anhand der [[glossar:Lightmap]] dieser nicht vorhandenen Fläche das Licht zu berechnen und gibt dann diese Fehlermeldung aus ===== Lösung ===== Dieser Fehler könnte durch fehlerhafte [[:glossar#displacement_map|Displacement Map]]s zustande gekommen sein, prüfe deine [[:glossar#displacement_map|Displacement]]s auf "Degenerate Faces"