====== weapon_brickbat ====== Point_Entity: Plaziert ein Batteriepaket, welches den Armor auffrischt. ===== Properties ===== ===== Flags ===== * **Start Constrained** ===== Inputs ==== keine. ===== Outputs ===== * **OnPlayerUse** - Wird gefeuert wenn der Spieler den Usekey auf das Objekt anwendet. * **OnPlayerPickup** - Wird gefeuert wenn der Spieler das Objekt aufhebt. * **OnNPCPickup** - Wird gefeuert wenn ein NPC das Objekt aufhebt. ===== Bemerkungen ===== Keine.