====== weapon_alyxgun ======
Point_Entity: Plaziert irgendeine Waffe von Alyx. Man kann damit schiessen, aber scheint alles recht buggy zu sein.

===== Properties =====

===== Flags =====
  * **Start Constrained**

===== Inputs ====
keine.

===== Outputs =====
  * **OnPlayerUse** - Wird gefeuert wenn der Spieler den Usekey auf das Objekt anwendet.
  * **OnPlayerPickup** - Wird gefeuert wenn der Spieler das Objekt aufhebt.
  * **OnNPCPickup** - Wird gefeuert wenn ein NPC das Objekt aufhebt.


===== Bemerkungen =====
Keine.