====== vgui_screen ======

Wird benutzt um einen VGUI-Screen zu erstellen. Siehe [[http://developer.valvesoftware.com/wiki/VGUI_Screen_Creation|Valve Developer Wiki-Tutorial]]
  

===== Properties =====
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:targetname|Name]]**
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:Parent]]**
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:angle|Pitch Yaw Roll]]**
  * **Panel Name** - 
  * **Overlay Material** - 
  * **Panel Width in World** - Gibt die Beite an, mit der das Panel im Spiel angezeigt wird.
  * **Panel Height in World** - Gibt die Höhe an, mit der das Panel in Spiel angezeigt wird.

===== Flags =====
   * keine

===== Inputs =====
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#kill|Kill]] **
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#KillHierarchy|KillHierarchy]] **
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#AddOutput|AddOutput]] **
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#FireUser|FireUser*]] **
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:parent]]**

===== Outputs =====
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:io#OnUser|OnUser*]]** 