====== trigger_vphysics_motion ======
Brush_Entity: Die Bewegung der vphysics Objekte können innerhalb dieses Triggers verändert werden.
FIXME

===== Properties =====
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:targetname|Name]]**
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:parent|Parent]]**
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:Globalname|Globalname]]**
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:origin]]**
  * **Start Disabled** - Zu Beginn deaktiviert? (Ja/Nein)
  * **Filter Name** - Siehe [[half-life_2:entities#filter|die filter_* Entities]] für Details
  * **Scale gravity of objects in the field** 
  * **Additional air density for drag**
  * **Max velocity in field**
  * **Max amount to reduce velocity per second when it exceeds the velocity limit**
  * **Velocity scale/drag**
  * **Max angular velocity in field**
  * **Angular Velocity scale/drag**
  * **Linear force**
  * **Direction of linear force**
  * **Particle Trail Material**
  * **Particle Trail Lifetime**
  * **Lifetime of the particles to emit**
  * **Particle Trail Starting Sprite Size** 
  * **Particle Trail Ending Sprite Size**

===== Flags =====
  * **Applies to Clients**
  * **Applies to NPCs**
  * **Applies to Pushables**
  * **Applies to Physics Objects**
  * **Applies to Player Ally NPCs**
  * **Applies to Clients in Vehicles**
  * **Applies to Everything**
  * **Applies to Clients not in Vehicles**
  * **Applies to Physics debris [Episode One] **
  * **Can move** - Standard: OFF

===== Inputs ====
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#kill|Kill]] **
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#KillHierarchy|KillHierarchy]] **
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#AddOutput|AddOutput]] **
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:parent]]**
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#FireUser|FireUser*]] **
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#enable|enable]]**
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#disable|disable]]**
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#toggle|toggle]]**
  * **SetGravityScale** 
  * **SetAdditionalAirDensity** 
  * **SetVelocityLimit** 
  * **SetVelocityLimitDelta** 
  * **SetVelocityLimitTime**
  * **SetVelocityScale** 
  * **SetAngVelocityLimit** 
  * **SetAngVelocityScale** 
  * **SetLinearForce** 



===== Outputs =====
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:io#OnUser|OnUser*]]** 
  * **OnStartTouch** - Getriggert wenn ein Entity in den Bereich des Triggers kommt.
  * **OnTrigger** - Getriggert wenn ein Entity den Trigger ausgelöst hat.
  * **OnEndTouch** - Getriggert wenn ein Entity aus dem Bereich des Triggers herauskommt.
  * **OnEndTouchAll** - Getriggert wenn ein Entity aus dem Bereich geht, und //kein// anderes entity innerhalb des Triggers liegt.

===== Bemerkungen =====
Keine.