====== point_combine_ball_launcher  ======
Point_Entity: Spawnt combine Power Balls

===== Properties =====
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:targetname|Name]]**
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:Origin]]**
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:angle|Pitch Yaw Roll]]**
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:Globalname]]**
  * **Ball Count**
  * **Min ball speed**
  * **Max ball speed**
  * **Ball radius**
  * **Ball Type**
  * **Ball Type**
  * **Ball Respawn Time**
  * **Noise to launch direction**
  * **Name of bullseye**
  * **Max Number of Bounces** - Anzahl der Wandtreffer eines jeden Balls, bevor er zerbricht.





===== Flags =====
keine.

===== Inputs ====
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#kill|Kill]] **
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#KillHierarchy|KillHierarchy]] **
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#AddOutput|AddOutput]] **
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#FireUser|FireUser*]] **
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:parent]]**
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#enable|Enable]] **
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#disable|Disable]] **
  * ** LaunchBall** Spawnt einen Ball 

===== Outputs =====
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:io#OnUser|OnUser*]]** 
  * **OnBallGrabbed**
  * **OnBallReinserted**
  * **OnBallHitTopSide**
  * **OnBallHitbottomSide**
  * **OnLastBallGrabbed**
  * **OnFirstballReinserted**



===== Bemerkungen =====
Keine.