====== point_camera ====== Point_Entity: Erstellt eine Kamera. ===== Properties ===== * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:targetname|Name]]** * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:Parent]]** * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:angle|Pitch Yaw Roll]]** * **FOV** - Standard: 90 - (FOV -> Field of View) - Blickfeld/Sehbereich der Kamera * **Screen Aspect Ratio** * No * Yes * **Fog Enable** * No * Yes * **Fog Color** - Standard: 0 0 0 - Farbe des Nebels * **Fog Start** - Standard: 2048 - Entfernung, bei der der Nebel einsetzt. * Fog End fogEnd(float) - Standard: 4096 - Entfernung, bei der der Nebel endet. ===== Flags ===== * **Start off** - Kamera ist nicht von Anfang an aktiv ===== Inputs ==== * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:parent]]** * ** SetOn** * ** SetOff** ===== Outputs ===== keine. ===== Bemerkungen ===== Damit dieses Entity in Counter-Strike:Source benutzt werden kann, muss es [[counter_strike_source:tutorials:camera-fgd|manuell hinzugefügt werden]].