====== point_bugbait  ======
Point_Entity: Kontrolliert aufprallende Bugbaits in einem bestimmten Radius
Der Bugbait wird mit Hilfe der Flags kontrolliert.

===== Properties =====
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:targetname|Name]]**
  * **Start Enabled**
    * No
    * Yes 
  * **Sensor Radius** - Standard: 512 



===== Flags =====
  * **Do not call antlions to position** - Standard: OFF
  * **Don't activate on thrown bugbait splashes** - Standard: OFF
  * **Don't activate on squeezed bugbait** - Standard: OFF 




===== Inputs ====
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#kill|Kill]] **
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#KillHierarchy|KillHierarchy]] **
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#AddOutput|AddOutput]] **
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#FireUser|FireUser*]] **

===== Outputs =====
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:io#OnUser|OnUser*]]** 



===== Bemerkungen =====
Keine.