====== npc_turret_ceiling ======
Point_Entity: Eine Combine-Selbstschussanlage, die an der Decke befestigt ist. Wird nur sehr selten in Half-life2 benutzt. \\
{{half-life_2:entities:npc_turret_ceiling:turret_ceiling.jpg}}
\\

===== Properties =====
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:targetname|Name]]**
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:angle|Pitch Yaw Roll]]**
  * **World Model**
  * **Skin** - Manche Models haben mehrere Skins. Diese können mit Angabe einer Ziffer (0,1,2,3,4...) durchgeschaltet werden.
  * **Disable Shadows** - Deaktiviert dynamische Schatten.
    * No
    * Yes 
  * **Lighting Origin Hack** - Standard: 1.0 - Ein Multiplikator für den phyiskalischen Schaden, den das Npc bekommt. (0 &#8594; Kein Schaden von physikalischen Objekten)
  * **Min req'd damage for hurting turret** - Standard: 0 - Erst ab einer gewissen Schadensstufe wird der Schaden auf die Turret übertragen.
===== Flags =====
  * **Autostart** - default: ON
  * **Start Inactive** - default: OFF
  * **Never Retire** - default: OFF 

===== Inputs =====
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#kill|Kill]] **
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#KillHierarchy|KillHierarchy]] **
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#AddOutput|AddOutput]] **
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#FireUser|FireUser*]] **
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#enable|Enable]] **
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#disable|Disable]] **
  * **DisableShadow** - Schaltet den Schatten ein.
  * **EnableShadow** - Schaltet den Schatten aus.
  * **Toggle** - Wechselt zwischen aktivieren/deaktivieren hin und her.
  * **SetLightingOriginHack** - Ändert das info_lighting_relative für das Model (-> Origin Light Hack)

===== Outputs =====  
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:io#OnUser|OnUser*]]** 
  * **OnIgnite** - Gefeuert wenn das Objekt Feuer fängt
  * **OnTipped** - Gefeuert wenn die turret inaktiv wird
  * **OnDeploy** - Wird gefeuert, wenn die Turret aufgebaut ist.
  * **OnRetire** - Gefeuert wenn die Turret abgestellt ist (inaktiv)

===== Bemerkungen =====
Keine.