====== math_remap ======
Rechnet das Verhältnis zwischen zweien Zahlenbereichen um.

===== Properties =====
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:targetname|Name]]**
  * **Minimum Valid Input Value** - Kleinster gültiger Input-Wert (Untergrenze).
  * **Maximum Valid Input Value** - Grösster gültiger Input-Wert (Obergrenze).
  * **Output Value when Input is min** - Output-Wert wenn der Input-Wert die Untergrenze erreicht.
  * **Output Value when Input is max** - Output-Wert wenn der Input-Wert die Obergrenze erreicht.


===== Flags =====
  * **Ignore out of range Input values** - Werte, die die gesetzte Unter- und Obergrenze unter- bzw. überschreiten, werden ignoriert.

===== Inputs =====
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:io#kill|Kill]] **
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#KillHierarchy|KillHierarchy]] **
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#AddOutput|AddOutput]] **
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#FireUser|FireUser*]] **
  * ** InValue ** - Gibt einen Wert ein, rechnet ihn um, und gibt den Output 'OutValue' aus.

===== Outputs =====
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:io#OnUser|OnUser*]]** 
  * **OutValue** - Wird ausgelöst, wenn der Input 'InValue' eintrifft.

===== Bemerkungen =====
Rechnet beispielsweise den Zahlenbereich 0-1, wie er bei der Position der Entities [[source:entities:func_movelinear]] und [[momentary_rot_button]] in den Bereich 0-1000 um, wie er z.B. als Geschwindigkeit bei verschiedenen anderen Entities verwendet werden kann.
