====== math_colorblend ======
Blendet zwischen zwei Farbwerten, dem Eingangswert entsprechend hin und her.

===== Properties =====
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:targetname|Name]]**
  * **Minimum Valid Input Value** - Kleinster gültiger Input-Wert (Untergrenze).
  * **Maximum Valid Input Value** - Grösster gültiger Input-Wert (Obergrenze).
  * **Output RGB color when Input is min** - Farb-Output wenn der Input-Wert die Untergrenze erreicht.
  * **Output RGB color when Input is max** - Farb-Output wenn der Input-Wert die Obergrenze erreicht.

===== Flags =====
  * **Ignore out of range Input values** - Werte, die die gesetzte Unter- und Obergrenze unter- bzw. überschreiten, werden ignoriert.

===== Inputs =====
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#kill|Kill]] **
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#KillHierarchy|KillHierarchy]] **
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#AddOutput|AddOutput]] **
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#FireUser|FireUser*]] **
  * ** InValue ** - Gibt einen Wert ein, rechnet ihn um, und gibt den Output 'OutColor' aus.

===== Outputs =====
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:io#OnUser|OnUser*]]** 
  * **OutColor** - Wird ausgelöst, wenn der Input 'InValue' eintrifft.

===== Bemerkungen =====
Kann mit dem Input 'Color' anderer Entities Farbe wechseln, so lässt sich z.B. die Farbe eines [[source:entities:env_sprite]] stufenlos ändern.