====== light ======
Point_Entity: Erstellt ein Punkt-Licht Entity. 
Siehe auch [[half-life_2:tutorials:lichter|Das Licht-Tutorial]]

===== Properties =====
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:targetname|Name]]**
  * **Brightness** - Standard: 255 255 255 200 - Gibt die Farbe und Helligkeit an. Die ersten 3 sind RGB-Farbwerte für die Farbe. der 4. ist die Helligkeit (je höher, desto heller) 
  * **Appearance** - Erscheinungsbild des Lichts. Ob es zum Beispiel blinken oder flackern soll.
    * Normal
    * Fluorescent flicker
    * Slow, strong pulse
    * Slow pulse, noblack
    * Gentle pulse
    * Flicker A
    * Flicker B
    * Candle A
    * Candle B
    * Candle C
    * Fast strobe
    * Slow strobe 
  * **Custom Appearance** - Gibt ein anderes Erscheinungsbild an, wenn keines der oberen passt. Zusammengesetzt aus einer Reihe von Buchstaben, a = Licht dunkel/aus und Z = leuchtet mit voller Helligkeit.
  * **Constant** - Standard: 0
  * **Linear** - Standard: 0
  * **Quadratic** - Standard: 1
  * **Entity To Point At** - Name eines Entities, auf das das Light Entity zeigen kann.
  * **Maximum Distance** - Größte Distanz, in der das Licht noch dargestellt wird.
  * **HDR Brightness**
  * **50 Percent Fallof Distance**
  * **Zero Percent Distance**
===== Flags =====
  * **Initially Off** - Das Licht ist zu beginn abgeschaltet

===== Inputs =====
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#kill|Kill]] **
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#KillHierarchy|KillHierarchy]] **
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#AddOutput|AddOutput]] **
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#FireUser|FireUser*]] **
  * **TurnOn** - Schaltet das Licht an.
  * **TurnOff** Schaltet das Licht aus.
  * **Toggle** - Wechselt zwischen an/aus hin und her (wenn an -> aus / wenn aus -> an)
  * **SetPattern** - Setzt eine neue **Custom Appearance**
  * **FadeToPattern** - Fadet vom alten **Custom Appearance** zur neuen.

===== Outputs =====
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:io#OnUser|OnUser*]]** 
===== Bemerkungen =====
Keine.