====== item_ammo_crate ====== 
Dieses Entity platziert eine Munitionskiste mit unbeschränktem Vorrat. Die Art der Munition kann über **Ammo Type** bestimmt werden.

===== Properties =====    
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:targetname|Name]]**
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:angle|Pitch Yaw Roll]]**
  * **Start Fade Dist/Pixels** - Standard: -1
  * **End Fade Dist/Pixels** - Standard: 0
  * **Fade Scale** - Standard: 1
  * **Ammo Type**
    * **Pistol** - funktioniert nicht
    * **SMG1**
    * **AR2**
    * **RPG Rounds**
    * **Buckshot** - funktioniert nur in ep2
    * **Grenades**
    * **357** - funktioniert nicht
    * **XBowBolt** - funktioniert nicht
    * **AR2 Alt-Fire Round **
    * **SMG Alt-Fire grenade**

===== Flags =====
Keine.

===== Inputs =====
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:io#AddOutput|AddOutput]]**
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:io#FireUser|FireUser*]]**
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:io#kill|Kill]]**
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:io#KillHierarchy|KillHierarchy]]**

===== Outputs =====
  * **OnUsed** - Wird ausgelöst, wenn der Spieler die Benutzen-Taste auf die Kiste anwendet.
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:io#OnUser|OnUser*]]** 

===== Bemerkungen =====
  * Manche Modelle für die Munitionskiste fehlen (siehe **Ammo Type**). Die Kiste wird durch die rotleuchtenden Letter //"Error"// ersetzt. Die Munitionsausgabe funktioniert in diesen Fällen nicht.
