====== game_zone_player ======

Ein Entity, dass die Spieler in einer bestimmten Zone zählt.

===== Properties: =====
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:targetname|Name]]**
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:Parent]]**
  * **CounPlayersInZone** - Zählt die Anzahl von Spielern und feuert die entsprechenden  Outputs
===== Flags =====
keine.

===== Inputs =====
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#kill|Kill]] **
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#KillHierarchy|KillHierarchy]] **
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#AddOutput|AddOutput]] **
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#FireUser|FireUser*]] **
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:parent]]**



===== Outputs =====
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:io#OnUser|OnUser*]]** 
  * **OnPlayerInZone** - Getriggert wenn ein Spieler innerhalb der Reichweite gefunden wurde
  * **OnPlayerOutZone** - Getriggert wenn ein Spieler außerhalb der Reichweite gefunden wurde
  * **PlayersInCount** - Getriggert nach einem **CountplayersInZone** mit entsprechendem Wert (Integer) der Spieler in der Reichweite
  * **PlayersOutCount** - Getriggert nach einem **CountplayersInZone** mit entsprechendem Wert (Integer) der Spieler außerhalb der Reichweite
