====== game_weapon_manager ====== point-Entity: Limitiert die anzahl einer bestimmten Waffe im Spiel. Sehr nützlich in Gegenden, wo NPCs sehr schnell spawnen, sterben und Waffen verlieren. ===== Properties: ===== * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:targetname|Name]]** * **Weapon Classname** - Klasse der Waffe. * **Max Allowed in Level** - Standard: 0 - Die maximale Anzahl der Waffen im Level (0 = Unendlich?) * **Ammo Modifier** - Ändert die Anzahl an Schuss, die eine gedroppte Waffe enthält. ===== Flags ===== keine. ===== Inputs ===== * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#kill|Kill]] ** * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#KillHierarchy|KillHierarchy]] ** * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#AddOutput|AddOutput]] ** * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#FireUser|FireUser*]] ** * **Set Ammo Modifier** - Ändert den **Ammo Modifier** ===== Outputs ===== * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:io#OnUser|OnUser*]]**