====== game_player_team ====== point-Entity: Ändert das Team eines Spielers, der das Entity benutzt. ===== Properties: ===== * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:targetname|Name]]** * **Master** - Überflüssig. Nur für Half-life1 benötigt ===== Flags ===== * **Remove On fire** - Standard: OFF * **Kill Player** - Standard: OFF * **Gib Player** - Standard: OFF ===== Inputs ===== * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#kill|Kill]] ** * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#KillHierarchy|KillHierarchy]] ** * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#AddOutput|AddOutput]] ** * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#FireUser|FireUser*]] ** ===== Outputs ===== * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:io#OnUser|OnUser*]]**