====== func_combine_ball_spawner ======
Brush_Entity: Spawnt Combine Power Kugeln bewegen.

===== Properties =====
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:targetname|Name]]**
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:Parent]]**
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:Origin]]**
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:Globalname]]**
  * **Ball count** - Standard: 3 - Anzahl der Bälle die sich im Spawner befinden.
  * **Min ball speed** - Standard: 300.0 - Minimale Geschwindigkeit des Balls im Spawner.
  * **Max ball speed** - Standard: 600.0 - Maximale Geschwindigkeit des Balls im Spawner.
  * **Ball radius** - Standard: 20.0 - Der Radius, in dem sich die Bälle bewegen.
  * **Ball Type** - Art des Balls
    * Combine Energy Ball 1
    * Combine Energy Ball 2
    * Combine Energy Ball 3 
  * **Ball Respawn Time** - Standard: 4.0 - Die Respawn-Zeit des Balls.

===== Flags =====
  * **Start Inactive** - Zu Beginn nicht aktiv
  * **Combine Power Supply** - Benötigt für den Output OnBallReinserted

===== Inputs =====
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#kill|Kill]] **
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#KillHierarchy|KillHierarchy]] **
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#AddOutput|AddOutput]] **
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#FireUser|FireUser*]]  **
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#enable|Enable]] **
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#disable|Disable]] **
  * **Impact** -  Löst den Einschlag aus.

===== Outputs =====
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:io#OnUser|OnUser*]]** 
  * **OnBallGrabbed** - Getriggert wenn ein Combine Energy Ball von der Physcannon aufgehoben wurde
  * **OnBallReinserted** - Getriggert wenn ein Combine Energy Ball wieder in das Feld des Spawners zurückgestoßen wird (Nur bei Flag: **Combine power Supply**)
  * **OnBallHitTopSide**
  * **OnBallHitBottomSide**
  * **OnLastBallGrabbed**
  * **OnFirstBallReinserted**
  * **OnLastBallGrabbed**

===== Bemerkungen =====
Keine.