====== env_headcrabcanister ======
Point_Entity: Erzeugt diese Kanister (sehen wie Raketen aus), die im Boden einschlagen und Headcrabs aus ihnen hüpfen.

===== Properties =====
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:targetname|Name]]**
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:Parent]]**
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:angle|Pitch Yaw Roll]]**
  * **Which headcrab to spawn?** - Welches Headcrab soll benutzt werden
    * Normal headcrabs
    * Fast Headcrabs
    * Poison Headcrabs 
  * **Headcrab count** - Standard: 6 - Anzahl der Headcrabs in einem Kanister
  * **Flight Speed** - Standard: 3000 - Geschwindigkeit während des Flugs
  * **Flight Time** - Standard: 5 -      Zeit, in der der Kanister in der Luft ist
  * **Starting Height**  - Standard: 0 -  Höhe, in der der Kanister gestartet wird.  Bei positivem Wert startet der Kanister über dem Landepunkt, bei negativen untendrunter
  * **Min Refire Time** - Standard : 0 - Minimale Zeit in Sekunden, bevor ein Kanister nochmal gefeuert werden kann.
  * **Max Refire Time** - Standard : 0 - Maximale Zeit in Sekunden, bevor ein Kanister nochmal gefeuert werden kann.
  * **Cannister count**  - Standard: 1 - Anzahl der Kanister, die gleichzeitig in die Luft geschossen werden
  * **Impact damage** - Standard: 150 - Der Schaden, der beim Einschlag eines Kanister erzeugt wird.
  * **Impact damage radius** - Standard: 750  - Radius, in dem der Schaden verbreitet wird.
  * **Smoke Duration** - Standard: 30 - Zeit in Sekunden, in der der Kanister Rauch abgibt. -1 -> unendlich lang



===== Flags =====
  * **No Impact Sound** - default: OFF
  * **No Launch Sound** - default: OFF
  * **Start Impacted** - default: OFF
  * **Land at initial position** - default: OFF
  * **Wait for input to open** - default: OFF
  * **Wait for input to spawn headcrabs** - default: OFF - **Wichtig** - Ist die Flag aktiv, müssen  die Inputs **OpenCanister** / **SpawnHeadcrabs** getriggert werden, sonst passiert rein garnichts
  * **No smoke** - default: OFF
  * **No shake** - default: OFF
  * **Remove on impact** - default: OFF
  * **No impact effects** - default: OFF 

===== Inputs ====
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#kill|Kill]] **
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#KillHierarchy|KillHierarchy]] **
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#AddOutput|AddOutput]] **
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#FireUser|FireUser*]] **
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:parent]]**
  * **FireCanister** - Feuert den Kanister.
  * **OpenCanister**  - Öffnet den gefeuerten Kanister.
  * **SpawnHeadcrabs** - Spawned die Headcrabs.
  * **StopSmoke** - Entfernt den Raucheffekt, sofern er im Gange ist
===== Outputs =====
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:io#OnUser|OnUser*]]** 
  * **OnLaunched** - Gefeuert wenn der Kanister gestartet wird
  * **OnImpacted** - Gefeuert wenn der Kanister den Boden berührt.
  * **OnOpened** - Gefeuert wenn der Kanister fertig geöffnet wurde.

===== Bemerkungen =====
Keine.