====== env_gunfire ====== Erstellt den visuellen Effekt von Gewehrfeuer ohne dem Spieler oder den NPCs Schaden hinzuzufügen. Point_Entity ===== Properties ===== * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:targetname|Name]]** * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:Parent]]** * **Start Disabled** * No * Yes * **Target** - Fuert auf das Entity, das hier angegeben ist (**Bedenke**: Es entsteht kein Schaden) * **Min Burst Size** - Standard: 2 - Minimale Anzahl von Kugeln, die in einem Angriff gefeuert werden * **Max Burst Size** - Standard: 7 - Maximale Anzahl von Kugeln, die in einem Angriff gefeuert werden * **Min Delay Between Bursts** - Standard: 2 - Kleinster Abstand (in Sekunden) zwischen den Angriffen * **Max Delay Between Bursts** - Standard: 5 - Größter Abstand (in Sekunden) zwischen den Angriffen. * **Rate of fire** - Standard: 10 - Anzahl der einzelnen Kugeln pro Sekunde * **Bullet spread** - Die Abweichung oder Ungenauigkeit der Kugeln * 1 Degree * 5 Degrees * 10 Degrees * 15 Degrees * **Bullet distribution should be** - FIXME * Evenly distributed * Biased towards the outside * **Collision detection** - Wie der Einschlag von Kugeln festgestellt wird (wegen Performance) * None. Cheap for performance. * Normal collision detection. * **Shoot Sound** - Das Geräusch, das von dem Angriff entsteht - * "Weapon_AR2.NPC_Single" - AR2 * "Weapon_SMG1.NPC_Single" - SMG1 * **Tracer** - Welcher Sucher angezeigt wird * "Default" - * "AR2TRACER" - AR2 ===== Flags ===== keine. ===== Inputs ==== * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#kill|Kill]] ** * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#KillHierarchy|KillHierarchy]] ** * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#AddOutput|AddOutput]] ** * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#FireUser|FireUser*]] ** * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:parent]]** * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#enable|Enable]] ** * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#disable|Disable]] ** ===== Outputs ===== * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:io#OnUser|OnUser*]]** ===== Bemerkungen ===== Keine.