====== env_global ======
Mit diesem Entity lassen sich globale, also auf der ganzen Map geltende Einstellungen aktivieren oder ausschalten.

===== Properties =====
  * **Global State to Set** - Hier kann die globale Einstellung gewählt werden:
         * **Gordon pre-criminal** - Durch diese Einstellung wird der Spieler nicht von npc_metropolice-Einheiten angegriffen.
         * **Antlions are player allies** - Durch diese Einstellung sind die Antlions mit dem Spieler verbündet.
         * **Player in APC is disguised as combine** - Mit dieser Einstellung kann sich der Spieler in einem Combine-APC gegen Gegner tarnen.
         * **Suit sprint function not yet enabled** - Durch diese Einstellung ist die Sprint-Funktion des Suits deaktiviert.
         * **Super phys gun is enabled** - Diese Einstellung aktiviertd die Super-Phys-Cannon, die man in der Zitadelle erhält.
         * **Friendly encounter sequence (lower weapons, etc.)** -
         * **Citizens are *not* player allies (cannot be commanded)** - Durch diese Einstellung sind die Stadtbewohner Gordon gegenüber neutral und lassen sich nicht kommandieren.
         * **Gordon is invulnerable** - Diese Einstellung macht den Spieler unverwundbar.
         * **Don't spawn seagulls on the jeep** -

  * **Initial State** - Dieser Wert gibt an, in welchem Zustand des Entitys der globale Wert aktiv sein soll:
         * **On** - In diesem Fall wird der globale Wert aktiviert, wenn das Entity auf On getriggert wurde.
         * **Off** - In diesem Fall wird der globale Wert aktiviert, wenn das Entity auf Off getriggert wurde.
         * **Dead** - In diesem Fall wird der globale Wert aktiviert, wenn das Entity gelöscht (mit Kill getriggert) wurde.

===== Flags =====
  * **Set Initial State** - Ist dieser Flag aktiv, startet das Entity automatisch mit dem im Key "Initial State" angegebenen Status.

===== Inputs =====
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#kill|Kill]] **
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#KillHierarchy|KillHierarchy]] **
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#AddOutput|AddOutput]] **
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#FireUser|FireUser*]] **

===== Outputs =====
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:io#OnUser|OnUser*]]** 

===== Bemerkungen =====
Keine.