====== env_citadel_energy_core ======
Point_Entity: Dieses Entity erstellt den Energiekern von der Zitadelle in hl2.

===== Properties =====
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:targetname|Name]]**
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:Parent]]**
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:angle|Pitch Yaw Roll]]**
  * **Scale**  - Standard: 1 - Faktor für die Größe des Kerns.


===== Flags =====
  * **No Small Particles** - Standard: OFF
  * **Start On** - Standard: OFF


===== Inputs =====
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#kill|Kill]] **
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#KillHierarchy|KillHierarchy]] **
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#AddOutput|AddOutput]] **
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#FireUser|FireUser*]] **
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:parent]]**
  * **StartCharge** -  Beginnt den Ladeeffekt.
  * **Startdischarge** -  Beginnt den Entladeeffekt.
  * **Stop** -  Stoppt den Effekt.

===== Outputs =====
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:io#OnUser|OnUser*]]** 

===== Bemerkungen =====
Keine.