====== aoc_endmap ======
Point-Entity: Lässt per Input ein Team gewinnen und beendet die Map.

===== Properties =====
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:targetname|Name]]**

===== Flags =====
  * **keine**

===== Inputs =====
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#kill|Kill]] **
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#KillHierarchy|KillHierarchy]] **
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#AddOutput|AddOutput]] **
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#FireUser|FireUser*]] **
  * ** EvilWins** - Lässt das Mason-Order Team gewinnen.
  * ** GoodWins** - Lässt das Agathia-Knights Team gewinnen.

===== Outputs =====
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:io#OnUser|OnUser*]]** 

===== Bemerkungen =====
Welche Map als nächstes geladen wird hängt davon ab, welches Team gewinnt. Im Map-Ordner ist es möglich, eine .cfg mit dem gleichen Namen, wie die Map anzulegen, worin man jeweils die zu ladende Map angeben kann.