====== ai_citizen_response_system ====== point-Entity: Dieses Entity kontrolliert die Reaktionen von [[half-life_2:entities:npc_citizen|npc_citizens]]. ===== Properties ===== * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:targetname|Name]]** ===== Flags ====== keine ===== Inputs ===== * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:io#addoutput|AddOutput]]** * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:io#fireuser|FireUser*]]** * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:io#kill|Kill]]** * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:parent#inputs_outputs|KillHierarchy]]** * **ResponseVitalNPC** - Feuert die ''VitalNPCdied'' Reaktion des Citizen. ===== Outputs ===== * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:io#onuser|OnUser*]]**