====== Energiepfützen auf Xen ======

In diesem Tutorial erkläre ich euch, wie ihr die lebensspendenden Pfützen in Xen erstellt.

Entities, die ihr brauchen werdet:

  * eine Pfütze, oder etwas vergleichbares
  * ein [[half-life:entities:trigger_hurt]]

Ihr fragt euch jetzt, //"warum ein trigger_hurt? Das fügt doch Schaden zu?"// 
Richtig, aber dieses Entity erzeugt nur Schaden bei einem **Damage**-Wert von **über 0**. Legt einen Brush über die Pfütze (ihr könnt auch etwas total anderes mappen, hauptsache der Sinn bleibt gleich) und wandelt ihn in einen [[half-life:entities:trigger_hurt]] um. Diesem gebt ihr die Einstellungen:

  * **Damage** - -10 ( Je niedriger der Wert ist, umso schneller wird der Spieler geheilt)

Da das Entity dem Spieler **negativen** Schaden zufügt, gewinnt dieser Lebenspunkte dazu, statt sie zu verlieren!


