====== A-Grunt Ei ======

Jeder kennt diese Eier, aus denen ein [[half-life:entities:monster_alien_grunt]] kommt sobald man sie zerstört.
Um ein solches Ei zu bauen braucht man:

  * 1. [[half-life:entities:func_breakable]]
  * 2. [[half-life:entities:monstermaker]]
  * 3. [[half-life:entities:env_sprite]]
  * 4. [[half-life:entities:ambient_generic]]

[[half-life:entities:func_breakable]]:

  * **Target on Break** - Aspawn
  * **Material Type** - Flesh
  * **Gib Model** - models/agibs.mdl

Alles andere ist unwichtig / so lassen.

[[half-life:entities:monstermaker]]:

  * **Name** - Aspawn
  * **Monster Type** - monster_alien_grunt
  * **Childrens Name** - Das braucht ihr nur, wenn ihr mit dem Monster noch was machen wollt (scripted Sequence etc..)
  * **Number of Monsters** - 1
  * **Max live Children** - 1

Das ist alles was ihr einstellen müsst

[[half-life:entities:ambient_generic]]:

  * **Name** - Aspawn
  * **WaV Name** - agrunt/ag_attack3.wav

Flags:

  * is not looped
  * Start Silent
  * medium Radius

[[half-life:entities:env_sprite]]:

  * **Name** - Aspawn
  * **Sprite Name** - sprites/blast.spr
  * **Render Mode** - Additive
  * **Fx Amount** - 190
  * **FX Color** - 66 3 194

Flags:

  * Play Once

Das wars dann auch schon. Hier noch eine Beispielmap: {{half-life:tutorials:a-grunt_ei:ei.zip}}