====== trigger_teleport ======
Mit dem trigger_teleport kann man einen Teleporter erstellen, mit dem man den Spieler von Ort zu Ort teleportieren kann. Der trigger_teleport wird aus einem Brush konstruiert und ist der Startpunkt der Teleportation.

===== Properties =====
  * **Target** - Das ist der Name des info_teleport_destination. Dorthin wird der Spieler transportiert
  * **Name** - Name des Teleporters, damit man diesen beispielsweise ausschalten kann
  * **Kill target** - Name des Entities, das beim Aktivieren entfernt werden soll
  * **Target Path** - (ohne Funktion)
  * **Master** - Name der multisource, die erst durch mehrere Auslöser den Teleporter freigeben würde
  * **Sound style** - Nicht verfügbar
  * **Delay before trigger** - (ohne Funktion)
  * **Message** - (ohne Funktion)

===== Flags =====
Die beschriebene Wirkung tritt ein, wenn das jeweilige Flag gesetzt ist
  * **Monster** - Der Teleporter kann auch Monster teleportieren
  * **No Clients** - Der Teleporter kann vom Spieler nicht verwendet werden
  * **Pushables** - (ohne Funktion)

===== Bemerkungen =====
Damit der Teleporter funktioniert, braucht man noch einen [[half-life:entities:info_teleport_destination]].