====== trigger_counter ======
Point_Entity: Entity, welches ein anderes Entity aktiviert, wenn es selbst eine bestimmte Anzahl oft getriggert wurde.



===== Properties =====

  * **target** - dieses entity wird aktiviert nachdem das trigger_counter entity eine bestimmte zahl mal getriggert wurde. 
  * **name** - das trigger_counter kann wie ein normaler trigger durch mehrmaliges hindurchlaufen aktiviert werden oder auch von anderen entities durch   seinen namen. der muss dann hier angegeben werden. 
  * **master** -hier kann ein multisource master angegeben werden. 
  * **delay before trigger** - Zeit in sekunden bevor das entity sein target triggert nachdem es aktiviert wurde. 
  * **Count before activation** - Das trigger_counter entity muss die hier angegebene menge getriggert werden bevor es sein ziel aktiviert. 