====== trigger_cdaudio ====== Dieser trigger dient zum Wechsel des Audio Tracks der während des Spiels abgespielt werden soll. ===== Properties ===== * **Name (targetname)** - FIXME * **Track # (health)** - Gibt den Titel des abzuspielenden Tracks an. -1 bedeutet hierbei, dass kein Track abgespielt werden soll.