====== path_track ======
Wegpunkt, der auch als Weiche funktionieren kann für [[half-life:entities:func_train]], [[half-life:entities:trigger_camera]] und [[half-life:entities:func_tracktrain]].

===== Properties =====
  * **name** - Bezeichner des Wegpunktes
  * **Next Stop Target** - nächster Wegpunkt
  * **Fire on Pass** - Entity das getriggert werden soll, wenn ein Zug den Wegpunkt passiert hat
  * **Branch Path** - Alternativer nächster Wegpunkt, benötigt für Weichen
  * **Fire on dead end**
  * **New Train Speed** - Neue Zuggeschwindigkeit, 0 bedeutet unverändert

===== Flags =====
  * **disabled** - Wegpunkt ist nicht ansteuerbar
  * **Fire once** - fir on pass wird nur ein einziges mal getriggert
  * **Branch Reverse**
  * **Disable Train** - Zug wird ausgeschaltet

===== Bemerkungen =====
Um ein path_track als Weiche zu benutzen, gibt man sowohl ''next stop target'' als auch ''branch path'' an. Um die Weiche umzuschalten, triggert man einfach den path_track, wodurch automatisch auf den jeweils anderen Wegpunkt umgeschaltet wird.