====== item_antidote ====== Eine kleiner Behälter mit Antidote (Gegengift). Hat spieltechnisch keine Funktion. {{half-life:entities:item_antidote:item_antidote.jpg}} ===== Properties ===== * **Name** - Name des item_antidote * **Pitch Yaw Roll (Y Z X)** - Hier kann man einstellen, wie das item_antidote ausgerichtet ist * **Target** - Hier kann ein anderes Entity getriggert werden * **Delay before trigger** - Dauer in Sekunden bevor das Target getriggert wird * **KillTarget** - Target-Entitiy wird entfernt/deaktiviert wenn Spieler das Item aufsammelt ===== Flags ===== Die beschriebene Wirkung tritt ein, wenn das jeweilige Flag gesetzt ist * **Not in Deathmatch** - Kommt nur im Singleplayer-Modus vor ===== Bemerkungen ===== Mit der Target-Eigenschaft könnte man einen trigger-hurt (z.B. ein giftiger Nebel, durch den der Spieler muß) ausschalten, und so dieses Antidote spielrelevant machen.