====== info_player_start ======
Dieses Entity stellt den Spawnpoint (Startpunkt) des Players im Singleplayer dar. In der Half-Life Modifikation Counter-Strike legt man mit diesem Entity den Spawnpunkt für einen Counterterroristen fest, das Pendant für die Terroristen ist an dieser Stelle das [[half-life:entities:info_player_deathmatch]] Entity.

===== Properties =====
  * **Pitch Yaw Roll (Y Z X)** - Hier lässt sich einstellen, in welche Richtung der Spieler beim Spawn sieht. hierzu sei bemerkt, dass der Spieler immer nur so läuft, wie er spawnt - man kann ihn also mit diesen Werten auch seitwärts bzw mit trigger_pushes an Wänden laufen lassen.
  * **Animation Sequence (editor)** - Animation des Gordon models im Editor, eher Unwichtig

===== Flags =====
Keine

===== Bemerkungen =====
Die Box des info_player_start darf nicht im Boden oder in der Wand stecken.