====== info_player_deathmatch ======
Dieses Entity stellt den Spawnpoint (Startpunkt) des Players im Multiplayer dar.
 In der HL-Mod Counter-Strike wird dieses Entity zum festlegen der Terroristen-Spawns benutzt, das Pendant für die CT's hierzu bildet das [[half-life:entities:info_player_start]] Entity.

===== Properties =====
  * **Pitch Yaw Roll (Y Z X)** - Hier lässt sich einstellen, in welche Richtung der Spieler beim Spawn sieht
  * **Animation Sequence (editor)** - Animation des Gordon models im Editor, eher Unwichtig

===== Flags =====
Keine


===== Bemerkungen =====
Die Box des info_player_deathmatch darf nicht im Boden oder in der Wand stecken, da der Spieler sonst feststeckt!
Außerdem benötigt eine Multiplayermap zusätzlich zu info_player_deathmatch noch einen info_player_start Entity, da die map sonst nicht in der Mapauswahl auftaucht.