====== gibshooter ======
Das ''gibshooter'' Point Entity feuert Gib Modelle in die angegebene Richtung.

===== Properties =====
  * **[[targetname|Name]] (targetname)** - FIXME
  * **[[angles|Pitch Yaw Roll (Y Z X)]] (angles)** - Gibt die Flugrichtung der Gibs an.
  * **Number of Gibs (m_iGibs)** - Anzahl der erzeugten Gibs.
  * **Delay between shots (delay)** - Die Zeitdifferenz zwischen dem erzeugen der einzelnen Gibs.
  * **Gib Velocity (m_flVelocity)** - Gibt die Geschwindigkeit der Gibs in Unit/Sekunde an.
  * **Course Variance (m_flVariance)** - Gibt die Abweichung von der Flugrichtung der Gibs an.
  * **Gib Life (m_flGibLife)** - Die Anzeigedauer in Sekunden mit einer Varianz von 5%, bevor ein erzeugtes Gib wieder gelöscht wird.

===== Flags =====
  * **Repeatable (1)** - Der ''gibshooter'' ist mehrmals aktivierbar.