====== game_counter_set ====== Ändert den momentanen Wert eines game_counters. ===== Properties ===== * **Name** - Dieses Enity muss getriggert werden. * **Target** - Der Name des game_counters. * **New Value** - Der neue Wert des game_counters. ===== Flags ===== * **Remove on fire** - Das Enity wird aus der Map entfernt, sobald es sein Ziel triggert. ===== Bemerkungen =====